Shorter ent names (b-)
This commit is contained in:
parent
71a6353175
commit
93d3bb4b7a
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_flashbang_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_flashbang_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_smokegrenade_thrown.mdl"
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_smokegrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
AddCSLuaFile()
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Type = "anim"
|
||||||
|
ENT.Base = "b-gr"
|
||||||
|
|
||||||
|
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||||
|
|
||||||
|
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||||
|
function ENT:Explode()
|
||||||
|
local effectdata = EffectData()
|
||||||
|
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||||
|
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||||
|
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||||
|
|
||||||
|
local dmg = DamageInfo()
|
||||||
|
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||||
|
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||||
|
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
SWEP.Type = "anim"
|
||||||
|
SWEP.Base = "base_anim"
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
SWEP.Base = "b-item"
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
AddCSLuaFile()
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Type = "anim"
|
|
||||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
|
||||||
|
|
||||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
|
||||||
|
|
||||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
|
||||||
function ENT:Explode()
|
|
||||||
local effectdata = EffectData()
|
|
||||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
|
||||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
|
||||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
|
||||||
|
|
||||||
local dmg = DamageInfo()
|
|
||||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
|
||||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
|
||||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
|
||||||
|
|
||||||
self:Remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
Loading…
Reference in New Issue