Shorter ent names (b-)
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71a6353175
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93d3bb4b7a
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@ -1,7 +1,7 @@
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AddCSLuaFile()
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ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "benny_grenade"
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ENT.Base = "b-gr"
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ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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AddCSLuaFile()
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ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "benny_grenade"
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ENT.Base = "b-gr"
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ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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AddCSLuaFile()
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ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "benny_grenade"
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ENT.Base = "b-gr"
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ENT.Model = "models/weapons/w_eq_flashbang_thrown.mdl"
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@ -1,7 +1,7 @@
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AddCSLuaFile()
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ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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@ -1,7 +1,7 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "b-gr"
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ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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function ENT:Explode()
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local effectdata = EffectData()
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effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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effectdata:SetFlags( explosionflags )
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util.Effect( "Explosion", effectdata )
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local dmg = DamageInfo()
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dmg:SetDamage( 125 )
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dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
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self:Remove()
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return
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end
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "b-gr"
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ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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effectdata:SetFlags( explosionflags )
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||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
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||||
self:Remove()
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return
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end
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@ -1,7 +1,7 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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||||
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
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||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
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||||
self:Remove()
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return
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||||
end
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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||||
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
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||||
self:Remove()
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||||
return
|
||||
end
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@ -1,7 +1,7 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_smokegrenade_thrown.mdl"
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@ -0,0 +1,22 @@
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|||
AddCSLuaFile()
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||||
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
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||||
self:Remove()
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||||
return
|
||||
end
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
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||||
self:Remove()
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||||
return
|
||||
end
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@ -0,0 +1,22 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
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||||
ENT.Type = "anim"
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||||
ENT.Base = "b-gr"
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||||
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
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||||
self:Remove()
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return
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end
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@ -0,0 +1,3 @@
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SWEP.Type = "anim"
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SWEP.Base = "base_anim"
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@ -0,0 +1,2 @@
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SWEP.Base = "b-item"
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@ -1,22 +0,0 @@
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AddCSLuaFile()
|
||||
|
||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
|
||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||
|
||||
local dmg = DamageInfo()
|
||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
|
||||
self:Remove()
|
||||
return
|
||||
end
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
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|||
AddCSLuaFile()
|
||||
|
||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
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||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
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||||
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||||
self:Remove()
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||||
return
|
||||
end
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@ -1,22 +0,0 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
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||||
local dmg = DamageInfo()
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||||
dmg:SetDamage( 125 )
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||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
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||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
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||||
self:Remove()
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||||
return
|
||||
end
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@ -1,22 +0,0 @@
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AddCSLuaFile()
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||||
ENT.Type = "anim"
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ENT.Base = "benny_grenade"
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||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
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local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
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effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||
|
||||
local dmg = DamageInfo()
|
||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
|
||||
self:Remove()
|
||||
return
|
||||
end
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
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AddCSLuaFile()
|
||||
|
||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
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||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
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||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
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||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
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||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||
|
||||
local dmg = DamageInfo()
|
||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
|
||||
self:Remove()
|
||||
return
|
||||
end
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
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|||
AddCSLuaFile()
|
||||
|
||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||
|
||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
|
||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||
|
||||
local dmg = DamageInfo()
|
||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
|
||||
self:Remove()
|
||||
return
|
||||
end
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
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|||
AddCSLuaFile()
|
||||
|
||||
ENT.Type = "anim"
|
||||
ENT.Base = "benny_grenade"
|
||||
|
||||
ENT.Model = "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"
|
||||
|
||||
local explosionflags = 0x2 + 0x4 + 0x80
|
||||
function ENT:Explode()
|
||||
local effectdata = EffectData()
|
||||
effectdata:SetOrigin( self:GetPos() )
|
||||
effectdata:SetFlags( explosionflags )
|
||||
util.Effect( "Explosion", effectdata )
|
||||
|
||||
local dmg = DamageInfo()
|
||||
dmg:SetDamage( 125 )
|
||||
dmg:SetAttacker( self:GetOwner() )
|
||||
util.BlastDamageInfo( dmg, self:GetPos(), 140 )
|
||||
|
||||
self:Remove()
|
||||
return
|
||||
end
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